看一看-苹果AppStore中国区游戏版号规定落实 上千款手游同日下架
进入7月1日,苹果AppStore中国区游戏版号规定已正式落实,苹果公司已冻结中国AppStore利用商店中数千款手游的更新。同时,利用监测平台7麦监控数据显示,7月1日AppStore上架App的数量仅为60款,其中游戏唯一10款马力,该数量为近1年的历史最低值。同时,当日下架游戏下架数量1386个,较前1日下架276个游戏数字上有大幅增长。
上架游戏骤减。
此前,在AppStore上存在大量的海外无版号游戏,这其中不但有很多付费手游、也包括1些免费下载的海外游戏厂商发行的游戏,这些企业在中国市场发布游戏仅需要在后台“勾选”中国区便可无障碍在中国区AppStore发布。
根据利用服务平台AppInChina数据朱嘉鑫,苹果约有超过6万款付费或有利用内购买的游戏,但自2010年以来,监管机构仅发放了超过4.3万份版号,2019年仅发放了1570份。有相当部份游戏处于无版号的灰色地带。
有开发者还发现,目前在iTC(可理解为提交App的后台)进入“我的App”后,在“价格与销售范围”中已出现了明显的提示:
根据中国法律,游戏需取得中国国家新闻出版署的网络游戏出版物号。如果您在中国大陆的AppStore中提供或计划提供付费游戏或包括App内购买项目的游戏,请在“App信息”部份输入您的出版物号。如未能提供有效出版物号,则在提供出版物号之前,该游戏在中国大陆AppStore的供应情况可能遭到影响。
另外,有开发者反馈称,不论是已上架的游戏产品还是未上架的新游戏,只要产品触及付费或提供App内购买项目,在提交时均会出现需要上传游戏版号的提示。
这些变化意味着AppStore中国区版号规定正逐渐落实。
为了应对苹果的规则变化,1些开发商已停止为中国用户提供服务。举例来讲,EA在旗下手游《星球大战银河英雄传》还没有在中国地区取得版号,但目前仍在中国区AppStore中,在今年5月,EA向中国用户提示称,预计游戏将被下架,同时将停止提供利用内购买功能。
在AppStore,苹果有关中国游戏开发者需要提交版号的要求早已存在。2016年,苹果规定,根据国家新闻出版广电总局颁布的《关于移动游戏出版服务管理的通知》,移动游戏需要通过审批才可发布,但该规定长时间以来未严格履行。
《金融时报》称,严格履行版号规定可能给苹果造成最多只有3.4亿美元的销售损失,由于大部份最受欢迎的游戏是具有版号的。分析人士表示,像腾讯和网易这样的本土大公司,他们在开发新游戏时能够快速满足监管要求,但1些小型开发商和发行商缺少足够的资源。
根据数据分析公司SensorTower数据显示:2019年中国区iOS端手游的收入高达118亿美元,同比增长14.9%。
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