投2亿增强研发 开心网扩移动游戏产品线种植
投2亿增强研发 开心网扩移动游戏产品线
对于红红火火的手游市场,2013年手游已成为被众家盯紧的热土,有分析预计至今年年底中国手游市场规模将接近百亿。开心网CEO程炳皓称游戏业务是开心网三大业务之一,在手游方面开心网已经做了一年多的准备,未来还将继续加大对手游的投入,在注重跨屏发展的基础上全面扩充手机游戏产品线,布局移动互联网。开心网游戏 开心网拥有足够的资金和专业的游戏开发团队,我们在选材中不会特意去规避或挑选热门,主要还是根据用户喜好,对短期、中期、长期的市场方向都会进行初步判断,然后才会行动。当然,他还额外提起,开心网也是算“大鱼”中的一只,正在积极收购有实力的手游研发团队。不同制作水平的团队,创作出来的产品,在创意、画面、技术处理等方面当然不可能一样,简单模仿没有创新的作品,久而久之用户就不会再去买账,而开心网自研的产品会更多的注重用户的体验,突出自研产品的特色。 开心网注重以产品质量取胜。《恶魔宝藏》次日留存率超35%,获GMGC全球移动游戏应用评选“最受欢迎网络游戏奖”。虽然有媒体指出,开心网等社交平台向移动游戏领域进军,有向微信、微博等新兴平台认输的意味。但实际上可以看到,截止至2013年6月底,开心网仍拥有1.4亿注册用户,月活跃用户达2000万。这部分用户是开心网长期以来的用户沉淀,较以往用户相比忠诚度较高。此外,开心网还拥有自己的页游联运平台,运营上千款网页游戏。庞大的用户群体和丰富的社交、网页游戏运营经验,以及经验丰富的研发、制作团队,为开心网正式宣布进入手游领域提供了良好的基础。向作者提问标签:最新
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对于红红火火的手游市场,2013年手游已成为被众家盯紧的热土,有分析预计至今年年底中国手游市场规模将接近百亿。开心网CEO程炳皓称游戏业务是开心网三大业务之一,在手游方面开心网已经做了一年多的准备,未来还将继续加大对手游的投入,在注重跨屏发展的基础上全面...
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